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	<title>狂點軟體 &#8211; 樂聯網</title>
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	<title>狂點軟體 &#8211; 樂聯網</title>
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		<title>後疫情時代XR產業需求爆發　狂點軟體超前部署落地應用航空、軌道業</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/36094</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[柯宗鑫]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2021 03:58:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新知]]></category>
		<category><![CDATA[XR]]></category>
		<category><![CDATA[狂點軟體]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>涵蓋VR/AR/MR等實境技術的XR（Extended Reality）領域，是近年來科技產業的重要話題之一，根據IDC報告指出，全球AR/VR支出規模將從2020年120億美元，成長至2024年的728億美元，光是商業應用的投資項目，包括培訓、產業維護及零售展示等，總金額預估達109億美元。致力於XR互動科技的狂點軟體（GranDen），其因應國籍航空龍頭企業委託研發的「航空智慧修復MR虛實整合系統」，已於今年二月正式上線啟用。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/36094">後疫情時代XR產業需求爆發　狂點軟體超前部署落地應用航空、軌道業</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>【台北訊】涵蓋 VR/AR/MR 等實境技術的 XR（Extended Reality）領域，是近年來科技產業的重要話題之一，根據IDC報告指出，全球 AR/VR 支出規模將從 2020 年 120 億美元，成長至 2024 年的 728 億美元，光是商業應用的投資項目，包括培訓、產業維護及零售展示等，總金額預估達 109 億美元。致力於 XR 互動科技的狂點軟體（GranDen），其因應國籍航空龍頭企業委託研發的「航空智慧修復 MR 虛實整合系統」，已於今年二月正式上線啟用，協助航空業大幅提升飛機維護人員訓練效率，且因產品首創 MR 技術與 Hololens 2 設備整合運用於航空業，未來將是台灣微軟、航空龍頭企業全力支持、共展商拓的重點項目。此外，狂點軟體結合 AR 與 OLED 顯示技術，預定在年底發表的「軌道智能全息魔術屏系統」，則將應用在捷運、火車、高鐵、輕軌等場域，勢必帶給消費者宛若科幻電影般的視覺資訊呈現。</p>
<figure id="attachment_36096" aria-describedby="caption-attachment-36096" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-36096 size-full" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2021/05/狂點軟體示範航空智慧修護MR系統操作DEMO。.jpg" alt="" width="700" height="468" /><figcaption id="caption-attachment-36096" class="wp-caption-text">狂點軟體示範航空智慧修護MR系統操作DEMO。</figcaption></figure>
<p>去年新冠肺炎疫情爆發後，全球產業型態面臨巨變，同時加快 XR 技術擴大落地應用範疇。航空業雖受疫情影響幾乎停擺，但飛機維護需求仍大，狂點軟體創辦人暨執行長賴錦德表示，「航空智慧修復 MR 虛實整合系統」針對客機 A330 量身設計的訓練程式，能夠模擬各種危險或意外場景，讓學員得以反覆練習，有效減少受訓時間、地停及訓練成本，所以下一階段系統會逐步模組化，延伸導入更多飛機機型的維護訓練課程，並可支援遠距教學。因此，不僅在飛航維護，其它具備相似場景條件的高科技、高風險等容錯率低的產業 MRO（Magdalena Ridge Observatory）訓練需求，也同樣是 MR 虛實整合系統的切入目標。</p>
<figure id="attachment_36097" aria-describedby="caption-attachment-36097" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-36097 size-full" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2021/05/軌道智能全息魔術屏系統功能展示。.jpg" alt="" width="700" height="394" /><figcaption id="caption-attachment-36097" class="wp-caption-text">軌道智能全息魔術屏系統功能展示。</figcaption></figure>
<p>狂點軟體預計在2021年下半年發表的另一款重要產品「軌道智能全息魔術屏系統」，為結合狂點 GDCloud 即時跨平台專利、AR 技術與透明 OLED 螢幕的商業應用。賴錦德談到，無論是捷運、火車、高鐵或輕軌，車廂內原本普通的玻璃車窗，均能置換為虛實整合的 AR 顯示資訊螢幕，尤其 5G 開台後，伴隨車輛行進間不斷變化的街道景觀，皆可透過高速網路在螢幕上即時顯示景點介紹、店家商品、美食消費等各種資訊。同樣的技術設備，亦能搭配迎賓系統、AI 語音、平板操作等周邊功能，可望解決人流較少的無人車站痛點，升級為智慧車站以滿足營運商有關票務購買、旅客查詢等服務建置。</p>
<figure id="attachment_36101" aria-describedby="caption-attachment-36101" style="width: 450px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-36101" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2021/05/狂點執行長暨創辦人賴錦德與智能全息魔術屏迎賓系統合影。.jpg" alt="" width="450" height="600" /><figcaption id="caption-attachment-36101" class="wp-caption-text">狂點執行長暨創辦人賴錦德與智能全息魔術屏迎賓系統合影。</figcaption></figure>
<p>賴錦德說明，四、五年前，伴隨 VR 遊戲熱潮崛起的台灣 XR 產業，由於技術、硬體、商轉等層面尚未成熟，導致經歷一段整合期，各家業者則從遊戲娛樂逐漸分頭轉向教育、軍事等不同領域闖盪；而狂點軟體創立四年多以來，除了深耕 XR 技術、互動創意以外，紮實地將 XR 應用落地根留場域。如今狂點軟體的 MR 虛實整合系統已瞄準未來 20 年內，航空 MRO 全球多達75萬名維修人員的模擬訓練市場，再加上面板大廠 LG 電子看好「軌道智能全息魔術屏系統」的商業應用潛力，雙方展開進一步技術合作，準備積極布局海外如日本、新加坡等亞洲地區，公司未來 XR 市場發展更令人期待。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/36094">後疫情時代XR產業需求爆發　狂點軟體超前部署落地應用航空、軌道業</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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		<media:content url="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2021/05/二月狂點發表航空修護虛實整合系統現場盛況。.jpg" medium="image"></media:content>
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