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	<title>足球技戰術 &#8211; 樂聯網</title>
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	<title>足球技戰術 &#8211; 樂聯網</title>
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		<title>今夏世界足壇留下啥技戰術足跡（二） 爭搶開局更演後發制人</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/96629</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[何長發]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2024 14:33:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[置頂圖文]]></category>
		<category><![CDATA[體育戶外]]></category>
		<category><![CDATA[歐錦賽]]></category>
		<category><![CDATA[足球技戰術]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>國際性指標的大賽過後，專家們總會總結一下，要從中找些值得探討的技戰術足跡。不妨讓我們就從這樣的思維角度來總結回顧一番，且看2024年指標大賽歐洲國家錦標賽，留下了那些技戰術足跡。接下來論點放在「爭搶開局更演後發制人」:</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/96629">今夏世界足壇留下啥技戰術足跡（二） 爭搶開局更演後發制人</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">今夏世界足壇留下啥技戰術足跡（二） <strong>爭搶開局更演後發制人</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">（「笑傲足球部落報」FB發行人龔義三及社長何長發與「樂聯網」連結，在此「龍來共發」分享國內外足球評論:）</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">國際性指標的大賽過後，專家們總會總結一下，要從中找些值得探討的技戰術足跡。不妨讓我們就從這樣的思維角度來總結回顧一番，且看2024年指標大賽歐洲國家錦標賽，留下了那些技戰術足跡。接下來論點放在「<strong>爭搶開局更演後發制人」</strong><strong>:</strong></span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366"><strong>外媒行家點出的另一個重點，即列強均「爭搶開局」，但又一再演繹了「後發制人」。尤其是一再上演最後裁判補時階段的「絕殺與絕平」高潮戲。</strong></span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">2024歐錦賽，有一個經常被提到的話題是「不好看」。戰術相對保守，只談實用完全不追求場面的漂亮程度，似乎就是這一回的主流風向。尤其以賽前熱門的英、法為首，主帥手握一堆大牌卻完全不去鑽研如何能碾壓對手，只講究一個「不輸球能贏下晉級就剛剛好」。也正是在這種大環境下，讓我們見證了不少乏味的比賽，例如現場觀眾都能睡著打鼾的英格蘭0比0對斯洛維尼亞。</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">其實，2024歐錦賽也可以算是相對開放的，比如它有一個進球很多的開局。小組賽首輪12場進了34球，當時每場平均2.83的進球數可是非常的可觀，在那之後數據才逐漸降了下來。而除了「搶首輪」之外，單場比賽「搶開局」也算是貫穿整屆賽事的一個特點。總體而言，第一個進球通常會來得比較早，雖然我們印象裡的比賽可能是遲遲都等不來破門。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">關於進球早這件事，有足夠數據支撐的。要點之一是本屆大賽有很多超快速破門，最快的3個進球都沒有讓比賽時鐘走到1分20秒，第4快的也只用了1分32秒而已。根據Opta的統計，這4球也都能排進歐錦賽的歷史前六，這已經足夠說明問題。</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">另外這些快速破門的方式也算花樣百出，比如最快的那一球，阿爾巴尼亞人巴伊拉米23秒閃擊義大利，是源自對方後場手拋邊線球「送禮」，但土耳其後衛德米拉爾第57秒的破門就來自角球機會。而比利時中場蒂耶勒曼1分13秒遠射得逞，則是靠隊友發起的一次運動戰閃擊。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">進球模式不一樣，代表破門來得快並非巧合，多少是有戰術設計的因素在其中。而從更廣泛的數據來看，比賽前期的進球也確實變多了。2016年歐錦賽，每場比賽出現首球的平均時間點是第41分鐘，2020提前到第33分鐘，2024則是第30分鐘。再細分一下，每場最初的15分鐘裡，3年前總共進了13球，本屆則是16球，然後16到30分鐘的階段，兩屆對比是16球對21球，都是今年更多。</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">不過「搶開局」雖然比較流行，2024歐錦賽的主題卻不是「誰先占優誰更有機會取勝」，相反扳平和逆轉都比較普遍。其中逆轉取勝有9場，扳為平手的則有11場，先破門球隊的勝率為55%。儘管這仍舊超過了一半，但相比過去兩屆大賽卻低了不少。2021年上屆歐錦賽，先破網的隊伍有71.4%都拿下了最終勝利，而2022年卡達世界盃則大約為75%。</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">更加令人驚讚的是進入常規時間90分鐘結束後，發生在裁判最後補時階段內的進球，竟然出現了3場「絕殺」，以及5場「絕平」的高潮戰果。</span></p>
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<p><span style="font-size: 14pt;color: #993366">究其原因，有一個因素可能是小國弱隊經常出其不意占了先頭，但實力上的差距又讓他們無法守住優勢。就此斯洛伐克隊主帥卡爾佐納曾經說過：「我們可以給那些更有聲望的球隊製造麻煩，但我們之間的差距依然很大。」本屆大賽該隊3次被扳平或反超，16強戰對英格蘭的1比2就是很好的案例。另外26人大名單和5個換人名額也有助於各隊「後發制人」，像荷蘭這種球隊就喜歡把大殺器韋霍斯特放在替補席，等到對方後防有一定消耗之後再派上場，無論理論還是實際都效果更好。</span></p>
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<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/96629">今夏世界足壇留下啥技戰術足跡（二） 爭搶開局更演後發制人</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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