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	<title>元宇宙 &#8211; 樂聯網</title>
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	<description>您好！天天快樂分享好新聞。Happy Sharing Good News.</description>
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	<title>元宇宙 &#8211; 樂聯網</title>
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	<item>
		<title>打破法令限制！元宇宙成為選戰中的暗黑武器？</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/53666</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[謝 邦彥]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 10:16:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[樂評佳論]]></category>
		<category><![CDATA[焦點新聞]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>【中華資料採礦協會秘書長謝邦彥博士】元宇宙這個名詞出現後，讓活在現實中的人們，有著對於未來美好世界的憧憬，它似乎正慢慢展現出一種烏托邦社會理想，而且是往生活化的全方面在建構。從戴上VR裝置開始，就拋棄了現實的身分，揮別過去，進入了一個未知的嶄新世界，是一種心靈的洗滌或是重生？在眾多討論中，科技的進程始終超越於法令的修改，對於如何管理這個慢慢成形的虛擬空間中的法治問題，也是一個需要討論的課題。各行各業都在與元宇宙接軌的同時，無獨有偶，台灣的選舉也趁勢搭配元宇宙的話題，今年初民眾黨首創「元宇宙」聯合服務處，企圖以虛擬世界拚實體選戰，除了吸引年輕人的支持外，是否會藉由元宇宙這個虛擬的世界，遊走法律邊緣，來操作現實世界不可行的選舉花招呢？</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>【中華資料採礦協會秘書長謝邦彥博士】元宇宙這個名詞出現後，讓活在現實中的人們，有著對於未來美好世界的憧憬，它似乎正慢慢展現出一種烏托邦社會理想，而且是往生活化的全方面在建構。從戴上VR裝置開始，就拋棄了現實的身分，揮別過去，進入了一個未知的嶄新世界，是一種心靈的洗滌或是重生？在眾多討論中，科技的進程始終超越於法令的修改，對於如何管理這個慢慢成形的虛擬空間中的法治問題，也是一個需要討論的課題。各行各業都在與元宇宙接軌的同時，無獨有偶，台灣的選舉也趁勢搭配元宇宙的話題，今年初民眾黨首創「元宇宙」聯合服務處，企圖以虛擬世界拚實體選戰，除了吸引年輕人的支持外，是否會藉由元宇宙這個虛擬的世界，遊走法律邊緣，來操作現實世界不可行的選舉花招呢？(圖/AI生成)</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>元宇宙犯罪無法可管</strong></span><br />
儘管現在網路霸凌、如口頭威脅、侮辱和誹謗——已經開始慢慢在實體世界裡受到懲罰，但未來透過元宇宙，可完成現實世界無法完成的暗黑事務會更多。如對於與「身體」、或是「人身」領域更相關的罪行，其實是更難定義與懲罰。此外，還有詐騙、訊息的不當揭露及實體虛擬貨幣等金錢的不當流動等。即使國際刑警組織稱其正在為元宇宙可能催生新的網路犯罪類型進行準備。虛擬元宇宙還可以為實體世界中的犯罪提供便利，如果一些特定組織想要攻擊一處物理空間，他們可能會利用虛擬空間來策劃、模擬和啟動他們的演習，然後發動攻擊，但現實世界卻無法對它進行預防、抓捕、或起訴。元宇宙的犯罪，目前並沒有有效法令與機制進行有效的控管。</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>選戰暗黑可在元宇宙發揮到極致</strong></span><br />
台灣每兩年都會進行大規模的選舉(縣市長、總統立委)，在實體世界，會有選罷法來詳細規範選戰行為，但在元宇宙的虛擬世界，並沒有詳細的法令來規範。未來在選戰對決時，是否會有組織或候選人藉由元宇宙來進行現實世界所不能的選戰行為呢，分析如下:<br />
1、金錢流動:利用購買元宇宙中的NFT作品進行交易，讓特定人士取得以達成特定目的。<br />
2、無限造勢:投票當天仍可以利用元宇宙進行造勢宣傳，突破現實法令時間的限制。<br />
3、訊息散播:封關之後不能公布民調，在元宇宙中仍可公布選情民調影響選情。<br />
4、不當攻擊:散播不實謠言攻擊對手。</p>
<p>即使是元宇宙有些違法的證據不難取得，但是我們又如何能在現實世界裡找到那個隱藏在VR頭盔後行惡的人？就算找到了，真實世界法律可以追溯到虛擬世界嗎？未來，誰掌握了元宇宙的入口，誰就有提供選戰暗黑武器的權力，這是政府單位需要深思的問題。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>VIVERSE 攜手創作者打造多樣元宇宙　更多虛擬分身新造型進階功能本月推出</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/52778</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[柯宗鑫]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 04:16:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[消費電子]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>HTC 開放元宇宙平台 VIVERSE，近期與魚乾、法咪咪、豆漿、《那些電影教我的事》等多位來自不同領域的創作者合作策展，攜手將創意作品搬上元宇宙，將 VIVERSE 打造為嶄新創作平台，讓作品以更多元的面貌現身。參觀者進入VIVRESE觀展時，能依喜好客製化自己的虛擬分身（Avatar），無論你想成為寫實仿真或是載入 VRM 格式動漫風格 Avatar，都能輕易透過手機、電腦、平板或 VR 裝置進入虛擬空間，與來自各地的使用者一同觀展。VIVERSE 也預計在本月份推出更多Avatar新造型、Avatar 動作包與自拍等進階功能，大幅增加元宇宙空間的自由度與體驗樂趣。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HTC 開放元宇宙平台 VIVERSE，近期與魚乾、法咪咪、豆漿、《那些電影教我的事》等多位來自不同領域的創作者合作策展，攜手將創意作品搬上元宇宙，將 VIVERSE 打造為嶄新創作平台，讓作品以更多元的面貌現身。參觀者進入VIVRESE觀展時，能依喜好客製化自己的虛擬分身（Avatar），無論你想成為寫實仿真或是載入 VRM 格式動漫風格 Avatar，都能輕易透過手機、電腦、平板或 VR 裝置進入虛擬空間，與來自各地的使用者一同觀展。VIVERSE 也預計在本月份推出更多Avatar新造型、Avatar 動作包與自拍等進階功能，大幅增加元宇宙空間的自由度與體驗樂趣。</p>
<p>VIVERSE 平台自問世以來，持續與來自全球的創作者合作打造多樣元宇宙。繼《Step into Cat Art 走進喵次元》、《小鳥之翼》元宇宙美術館、與「ZombieClub」合作的「AWAKEN」元宇宙線上展、亞洲知名攝影大師 Joshua Lin 林炳存「鏡墨。流白」NFT數位藝廊、全球第一華人音樂元宇宙歌手Jeric陳傑瑞 《Say Something》登月展、 VIVE Arts於享譽全球的知名藝術大展瑞士巴塞爾藝術展（Art Basel）的虛擬展間，VIVERSE 又陸續推出亞洲榴槤大亨藝術家法咪咪（FAMEME）榴槤宇宙首部曲 -《FAMETAVERSE》、百萬YouTuber 魚乾十周年《一直都在》虛擬展、喵界模特兒豆漿《豆漿與俊榮的緣份》以及由「那些電影教我的事」所策劃的《解憂電影院》展覽，讓喜愛超現實藝術、寵物、音樂與電影等多元面向的觀眾也能體驗元宇宙。</p>
<p>VIVERSE 除了持續豐富元宇宙創作內容，也陸續更新並強化平台功能，Avatar是使用者的元宇宙化身，使用者可在 VIVERSE 中選擇自己喜愛的寫實仿真或載入動漫VRM格式的 Avatar，自由穿梭於VIVERSE的不同世界；更多元的 Avatar新造型、以及能讓Avatar更具自由度像是跳舞、擺拍的動作包，更將於近期內推出。在虛擬空間遇見其他觀展者時，使用者能以說話或透過表情符號進行即時互動，VIVERSE更預計在本月份推出自拍功能，讓在元宇宙社交或看展的使用者，更方便地在社群分享照片。</p>
<figure id="attachment_52780" aria-describedby="caption-attachment-52780" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-52780" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/圖4-解憂電影院大廳.jpg" alt="" width="600" height="276" /><figcaption id="caption-attachment-52780" class="wp-caption-text">解憂電影院大廳。</figcaption></figure>
<p>VIVERSE 總經理林俊吳表示：「自VIVERSE推出以來，我們就致力強化元宇宙的豐富性與內容的多元性，同時也不斷推出更多有趣的平台互動功能，期待打造出更友善的虛擬體驗，讓VIVERSE成為新世代的創作平台與互動空間。希望VIVERSE多元的宇宙能持續擴張，吸引更多VIVERSE 公民與企業加入行列，打破物理世界與數位世界的疆界，讓創意無限延伸。」</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>華碩布局元宇宙　NFT 平台進攻 Web3.0</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/52678</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[柯宗鑫]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2022 05:37:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[消費電子]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[華碩]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>放眼次世代商機，華碩正式進軍元宇宙，成立「華碩元宇宙股份有限公司」，整合集團雲端運算、人工智慧、區塊鏈等資源，推出「跨界應用NFT平台」，透過藝術、攝影、時尚、影音和遊戲等相關內容及IP，讓更多人在元宇宙中，透過NFT打造個人化角色、空間，甚至擁有現實中遙不可及的夢幻收藏品。</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>放眼次世代商機，華碩正式進軍元宇宙，成立「華碩元宇宙股份有限公司」，整合集團雲端運算、人工智慧、區塊鏈等資源，推出「跨界應用NFT平台」，透過藝術、攝影、時尚、影音和遊戲等相關內容及IP，讓更多人在元宇宙中，透過NFT打造個人化角色、空間，甚至擁有現實中遙不可及的夢幻收藏品。</p>
<p>華碩營運長暨全球資深副總裁謝明傑表示：「華碩特別留意新世代產業的發展動態，尤其是看好Web3.0的濳力，因此特別成立新公司宣示長期經營元宇宙的決心。首先第一步是建立NFT平台，廣邀各領域的內容創作者，成為華碩新夥伴。」目前平台由鍾鼎藝術董事長曾明楠、名作家蔡詩萍、策展人王焜生及媒體人戴忠仁、周明璟等人把關，深入介紹上架作品。</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52680" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/華碩正式進軍元宇宙，成立「華碩元宇宙股份有限公司」，整合集團雲端運算、人工智慧、區塊鏈等資源，推出「跨界應用NFT平台」-e1664861837348.jpg" alt="" width="372" height="550" /></p>
<p>首波加入的創作者，包含前台北市立美術館館長張振宇、獲全台美展永久免審查作家殊榮楊嚴囊、臺灣藝術大學書畫學系專任教授-李宗仁、華人史上第一位運用達文西「透明罩染法」創作的林建、全國性大賽累計上百幅得獎紀錄的-張培均以及多次參展巴黎藝術沙龍展的新銳插畫家—王子麵等人，未來也將廣納各領域內容的創作者，協助他們接軌元宇宙。</p>
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		<media:content url="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/華碩元宇宙超前部署計畫.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>元宇宙是資本炒作的新噱頭，還是新未來？</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/47061</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[謝 邦彥]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 06:54:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[樂評佳論]]></category>
		<category><![CDATA[焦點新聞]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>繼 BIG DATA、AI、區塊鏈後，世界上又出現了一個新世代的名詞「元宇宙」。臉書在 2021 年 10 月 28 日舉行的 Connect 2021 中，執行長祖克伯藉此場合宣布了臉書公司的新名字「Meta」，未來 Meta 將會以 Metaverse（元宇宙）的概念，將現有的臉書和其他服務品牌囊括其中。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/47061">元宇宙是資本炒作的新噱頭，還是新未來？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>【中華資料採礦協會秘書長謝邦彥博士】繼 BIG DATA、AI、區塊鏈後，世界上又出現了一個新世代的名詞「元宇宙」。臉書在 2021 年 10 月 28 日舉行的 Connect 2021 中，執行長祖克伯藉此場合宣布了臉書公司的新名字「Meta」，未來 Meta 將會以 Metaverse（元宇宙）的概念，將現有的臉書和其他服務品牌囊括其中。自 2021 年起，Meta Platforms（舊稱臉書）、微軟等科技巨頭宣布投入建造元宇宙，燃起全世界對元宇宙的好奇。元宇宙始祖史蒂芬森創造此詞，用來命名他想像的未來網際網路，將變成沉浸式、全立體的虛擬實境，由網友共同享用，並且隨時存在、不曾「下線」。2018年上映的一級玩家（Ready Player One）被認為是詮釋元宇宙（Metaverse）概念的經典電影。在這部電影中，除了能看到充滿未來感的虛擬世界概念，也能看到剛萌芽的元宇宙商機。元宇宙這個名詞的出現，是一個新世界新科技的產生？或只是資本家炒熱市場的一個造夢的新名詞？(圖/AI生成)</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>元宇宙炒作讓廠商賺到本夢比</strong></span><br />
元宇宙的出現，讓平台廠商、顯卡廠商、VR/AR 廠商、IOT 設備廠商、遊戲廠商、晶片廠商、通訊廠商等產業鏈有蓬勃發產的機會；而表態將投入或已有實際行動開發元宇宙相關商機的廠商，包括臉書（改為 Meta）、微軟、輝達、華為、騰訊及字節跳動(抖音母公司)等全球知名大廠，可望帶起虛擬實境（VR）及擴增實境（AR）等市場後續商機。台灣的「元宇宙」相關概念股，也在台股紅透半邊天，如沉寂十年的宏達電，因其佈局 VR 裝置的背景，被視為元宇宙概念股，股價終於出頭天，之前短短一個月內，股價漲了 2.1 倍，日日漲停。坊間各種元宇宙投資論壇、培訓課程、研討會等，如雨後春筍般地出現。元宇宙話題炒作，台灣的供應鏈及廠商，在還沒實現產品獲利前，先賺到了資本市場炒作的本夢比。元宇宙，是否仍在「夢中的閣樓」，還沒到「落地」的階段？</p>
<figure id="attachment_47062" aria-describedby="caption-attachment-47062" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-47062" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/04/image001-3.png" alt="" width="600" height="176" /><figcaption id="caption-attachment-47062" class="wp-caption-text">圖一、過去一年元宇宙搜尋趨勢</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>忽略了現實人性短期無法落地</strong></span><br />
從 Google Trend 分析過去一年對於元宇宙的搜尋，發現在 2021 年 10 月到達高峰(臉書宣布「Meta」)，之後搜尋量就一路下滑，元宇宙熱潮，逐漸衰退中(見圖一)，這結果顯示出元宇宙與民眾實際生活仍有一段距離。目前生活要發生元宇宙恐怕還談得太早，主要是因為元宇宙三個構成要素： (1)長時間登入網路世界 (2)用戶產生的內容(3)如現實般的互動關係，容易在生活中會有違反現實人性的問題產生：</p>
<p>一、科技面無法支持：<br />
戴VR頭盔15分鐘會頭暈，無法享受持續進入虛擬境界，而用手機做成AR互動，或是利用投影顯像，則無法達到享受像一級玩家的場景中長期登入的虛擬場景完全沉浸式體驗。 <br />
二、生活面無法適應：<br />
沒有做好實體與虛擬場景的切換，心理適應(我是誰)，造成心理錯亂。<br />
三、道德法律無法約束：<br />
元宇宙的到來意味著以往的一些標准不適用於新技術環境，元宇宙性騷擾事件層出不窮。在道德法律層面(犯罪詐騙、出軌)等方面無法約束。<br />
短期，元宇宙世界，只能在小眾小規模實驗階段，若要成為生活必需(如 FB、Line)結合生活普及化，仍需要很長時間。</p>
<p>資本所大炒的元宇宙世界真的能為我們帶來美好的未來嗎？科技所創造的虛擬世界是我們需要的嗎？未來隨著科技發展，元宇宙的架構或許更臻成熟，但是「科技始終來自於人性」，如果元宇宙創造出的是一個違反現實人性的世界(身體、心理、道德、法律)，這個世界能否能被大眾所接受，這個大家所認為的新未來或許會成為如海市蜃樓般的造夢噱頭。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>國立臺中教育大學聯手 HTC 扎根元宇宙　應用 VIVE Create 建構教學新模式</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/45880</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[編採中心]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 09:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新知]]></category>
		<category><![CDATA[今日學報]]></category>
		<category><![CDATA[品味生活]]></category>
		<category><![CDATA[師生特寫]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://leho.com.tw/?p=45880</guid>

					<description><![CDATA[<p>HTC 今（10）日公布與國立臺中教育大學共同合作成果，將 VR 創新教學落實至中小學。首先為增進中小學教師運用 5G/VR 新科技的教學能力，輔導學校發展 VR 創新教學課程，將沉浸式體驗融入至教學情境，協助中部學校導入前瞻性VR學習環境，未來將進一步開放 VIVERSE 元宇宙平台，提供學校教師更多元化的學習管道與內容。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/45880">國立臺中教育大學聯手 HTC 扎根元宇宙　應用 VIVE Create 建構教學新模式</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HTC 今（10）日公布與國立臺中教育大學共同合作成果，將 VR 創新教學落實至中小學。首先為增進中小學教師運用 5G/VR 新科技的教學能力，輔導學校發展 VR 創新教學課程，將沉浸式體驗融入至教學情境，協助中部學校導入前瞻性VR學習環境，未來將進一步開放 VIVERSE 元宇宙平台，提供學校教師更多元化的學習管道與內容。</p>
<figure id="attachment_45884" aria-describedby="caption-attachment-45884" style="width: 596px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-45884" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/03/005-4-e1646905022102.jpg" alt="" width="596" height="412" /><figcaption id="caption-attachment-45884" class="wp-caption-text">國立臺中教育大學帶領中部中小學老師進行5G及VR種子教師研習。</figcaption></figure>
<p>臺中教育大學副校長王曉璿表示，透過 VR/AR 教材的結合，在課程設計上帶來全新的思維。HTC 研發的 VIVE Create 內容生成平台，協助中小學教師快速將 PPT、2D 圖片、3D 模型與 360 影片等多元內容為 VR 教材，透過 HTC 中控系統，讓教師能於多台 VR 設備上輕鬆操控 VR 內容，掌握學生學習狀況，有效提升學習成果，接下來會 VR 教學成功案例推展至中部中小學，提升中小學生抽象概念具體化的學習效益。</p>
<p>在國立臺中教育大學與台中市北新國中進行 VR 融入單元教材學習體驗計畫當中，像是七、八年級自然科學生物領域－人體血液循環，以及九年級自然科學環境領域－月球盈虧現象，從遠本需要死背的細節，現在藉由 VR 情境模擬教學，讓近 90% 的學生能正確填答不同器官內的微血管中物質交換的方向，使用 VR可近距離觀察立體的器官，更能加深記憶。</p>
<figure id="attachment_45885" aria-describedby="caption-attachment-45885" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-45885" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/03/005-5.jpg" alt="" width="600" height="400" /><figcaption id="caption-attachment-45885" class="wp-caption-text">北新國中老師指導學生透過設備體驗人體血液循環等課程。</figcaption></figure>
<p>HTC 亞太區總經理黃昭穎則表示，隨著科技應用日新月異，生活型態急遽變動，科技教育已成為新時代的顯學與人才養成關鍵。現在透過 VR 給予台灣學生一個無限制的開放式學習模式，讓孩童從小學即能有機會在虛擬實境中獲得全新啟發，同時為了讓教師能更輕鬆將 VR 教材融入課程，HTC 研發了 VIVE Business Training 中控平台及 VIVE Create 已成功導入台北市百間國中小學，協助教師以更直觀簡易方式進行 VR 課程教學。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/45880">國立臺中教育大學聯手 HTC 扎根元宇宙　應用 VIVE Create 建構教學新模式</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>打造完整元宇宙生活服務　HTC VIVERSE 攜手全球與台灣電信商展開佈局</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/45470</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[編採中心]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2022 10:35:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新知]]></category>
		<category><![CDATA[品味生活]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>在2022 世界移動通信大會（MWC）裡，HTC 沒有推出新的 VR 設備，而是公開最新元宇宙概念服務「VIVERSE」，並且在台灣媒體體驗會上確認將與全球電信商、獨立軟體供應商的策略合作。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/45470">打造完整元宇宙生活服務　HTC VIVERSE 攜手全球與台灣電信商展開佈局</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>在2022 世界移動通信大會（MWC）裡，HTC 沒有推出新的 VR 設備，而是公開最新元宇宙概念服務「VIVERSE」，並且在台灣媒體體驗會上確認將與全球電信商、獨立軟體供應商的策略合作，其中當然也包含台灣三大電信公司，打造 VIVERSE 宇宙新生活。此外， HTC 也透露和高雄市政府攜手推行「元宇宙造鎮計畫」，聯手高市府及在地業者，將行政、藝文、觀光及運動等服務逐步轉入元宇宙。</p>
<p>5G 網路的高傳輸、低延遲特性是 VIVERSE 全新體驗裡不可或缺的基礎。HTC 與台灣三大電信公司達成緊密策略合作共識，展開電信商 5G 服務與 VIVERSE 平台應用的整合，將打造專屬於電信商的優質元宇宙服務內容，同時並針對 5G 系統與終端設備共同研發。亞太區總經理黃昭穎表示：「我們很興奮地宣布與中華電信、台灣大哥大及遠傳電信（依照筆畫順序）結為合作夥伴，另外在全球範圍的合作對象更包含中國移動、中國電信、Etisalat、Hutch Group、Zain Group（依照字母順序）等頂尖電信營運商。我們期待與它們攜手將 VIVERSE 沉浸、無國界的全新體驗帶給每一個人。」</p>
<figure id="attachment_45473" aria-describedby="caption-attachment-45473" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-45473" src="https://leho.com.tw/wp-content/uploads/2022/03/IMG_8628.jpg" alt="" width="700" height="467" /><figcaption id="caption-attachment-45473" class="wp-caption-text">HTC亞太區總經理黃昭穎宣布下一階段的元宇宙計畫。</figcaption></figure>
<p>自 2018 年 HTC 參與「高雄市體感科技園區計畫」，即與高雄市政府並肩合作一同推動城市轉型，參與市府5G AIoT計畫，並加速高雄市5G建設及相關智慧應用發展，朝著將高雄打造為科技智慧重鎮邁進。5這次透過雙方的合作，啟動「元宇宙造鎮計畫」，結合 HTC最 新開放的元宇宙生態系統 VIVERSE，以及高雄當地的 5G AIoT 建設、數位內容、AR/VR、區塊鏈、Fintech 等相關產業鏈廠商群聚優勢與技術，一同打造高雄成為台灣元宇宙科技重鎮，讓市民搶先體驗新型態數位生活。</p>
<p>高雄「元宇宙造鎮計畫」目前初步規劃會將高雄市政府行政大廳、廣宣活動、藝文活動、城市活動或運動賽事優先納入元宇宙，並建置虛擬分身平台，客製發行具一卡通功能的「高雄市民卡」NFT，號召首批「元住民」搶先體驗元宇宙生活圈，並透過 HTC「以大帶小」率領高雄在地相關業者聯手造鎮，盼在今年啟動串起高雄元宇宙產業生態系。</p>
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		<title>Meta 市場規模上看八千億美元　「元宇宙跨域創新應用論壇」24 日南港開講</title>
		<link>https://leho.com.tw/archives/43946</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[編採中心]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2022 12:37:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[品味生活]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>被認為是下一代互聯網新形態的元宇宙概念，根據彭博行業研究（Bloomberg Intelligence），其全球市場規模在 2024 年將上看 8,000 億美元。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/43946">Meta 市場規模上看八千億美元　「元宇宙跨域創新應用論壇」24 日南港開講</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>被認為是下一代互聯網新形態的元宇宙概念，根據彭博行業研究（Bloomberg Intelligence），其全球市場規模在 2024 年將上看 8,000 億美元。台北市電腦公會（TCA）與亞洲．矽谷計畫執行中心共同合作，預定於 1 月 24 日在南港展覽館 1 館舉辦「元宇宙跨域創新應用論壇」。</p>
<p>如電影《一級玩家》，現今元宇宙樣貌透過 VR 及 AR 最能夠最清楚展現，據 PwC統計，該市場全球 GDP 已達到 464 億美元，積極發展 AR 智慧眼鏡等產品的佐臻梁文隆董事長也將分享在該領域的發展成果以及普及到一般使用者的關鍵要素，論壇中也將深入探討科技立國的台灣，在科技發展取得領先地位的同時，政策方面該如何超前部署。</p>
<p>除了硬體發展，元宇宙概念軟體也同樣不可或缺，根據 TrendForce 預估，全球虛擬實境應用內容市場規模在 2025 將達到 83 億美元，預計將有更多沉浸式內容的需求，該段討論則由國立故宮博物院展示服務處的林國平處長主持，邀請大霹靂國際整合行銷的邱正生總經理、動畫特效協會的姚孟超理事長、與台灣文化創意產業聯盟協會的林羽婕理事長，剖析數位內容產業在元宇宙產業鏈中將占有的極大地位與產業優勢以及 NFT 發展趨勢。</p>
<p>受 COVID-19 全球疫情影響，線上教學需求日漸遽增，美國熱門線上遊戲 Roblox 率先搶進教育電玩的市場，論壇中也邀請智慧學習產業聯盟的王崇旭會長將分享台灣教育產業在相關應用上的優勢。在新型態內容發展下，講師也透過自身對業界的觀察，帶來政策面的建議，讓軟硬體領域發展整合，發揮出一加一大於二的綜效。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw/archives/43946">Meta 市場規模上看八千億美元　「元宇宙跨域創新應用論壇」24 日南港開講</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://leho.com.tw">樂聯網</a>。</p>
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