《最後一戰》前美術總監控高層 遊戲業職場霸凌浮上檯面

商傳媒|方承業/綜合外電報導

前《最後一戰》(Halo)系列遊戲美術總監格倫·以色列(Glenn Israel)近日公開指控,微軟(Microsoft)旗下 Halo 工作室的高層涉嫌惡意封鎖、詐欺、裙帶關係及多項騷擾行為,導致內部工作環境嚴重惡化。他指出,這些行徑旨在迫使員工「被自願離職」。

以色列擁有長達 17 年的《最後一戰》系列開發經驗。根據他的說法,從 2024 年 1 月到 2025 年 6 月期間,Halo 工作室內部充斥著不道德甚至可能違法的行為。他親身經歷或目睹了惡意封鎖、詐欺、普遍的偏袒與裙帶關係、干預招聘、阻礙職涯發展,以及多起旨在逼迫員工離職的騷擾活動。

2025 年 6 月,以色列向微軟人資部門提交了數份正式投訴。他聲稱,這些投訴引發了一場為期四天的騷擾,其目的是為他的終止合約製造理由。以色列指出,由於當時《最後一戰:進化戰役》(Halo Campaign Evolved)專案的管理不善,高層趁機重新分配了他的美術團隊,並以「職位冗餘」為由將他開除,他認為這是一種報復行為。據他描述,一名全球員工關係主管曾承諾調查報復行為,卻拒絕檢視他最初的投訴內容或約談關鍵證人。以色列懷疑,微軟利用裁員機會,掩蓋針對投訴員工的報復,將其包裝成「合理的商業考量」。

以色列的說法獲得了其他前 Halo 工作室員工的證實。曾擔任行政商務助理的蘿蘋·凱恩(Robyn Cain)表示,她也曾目睹並親身經歷類似行為,直言「Halo 就等於騷擾與報復」。在工作室任職九年的內容製作人泰勒·戴維斯(Tyler Davis)則補充說,高層「確實對許多人非常不公,以掩蓋他們的失誤」。

以色列在公開聲明中鼓勵有類似經驗或證據的人士與他私下聯繫,強調他的目的是為了公共利益與保護員工。他嚴正警告:「我知道我們的產業現況確實岌岌可危,但出於公共利益,我無法憑良心推薦人們到這個組織尋求職位,或者在有其他選擇的情況下繼續留任。你的努力和專業不受尊重。你的薪酬不公平。如果你拒絕參與政治角力,你的職涯將停滯不前;如果你提出異議,你將被迫離職。我握有證據——你並不安全。」

《GameFragger.com》報導指出,截至 2026 年 4 月 5 日,微軟尚未公開回應以色列的指控。近年來,《最後一戰》系列一直面臨開發延宕、領導層變動以及《最後一戰:進化戰役》等專案發展不順的批評。

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