GFA Games面臨財務困境 員工逾月未獲薪資紛求去

商傳媒|方承業/綜合外電報導

遊戲開發商 GFA Games 近期面臨嚴峻的財務挑戰與內部衝突,據《WN Hub》報導,旗下射擊遊戲《Pioner》的開發團隊部分成員自今年二月起便未領到薪資。此一狀況導致至少十名員工於上個月離職,多人因薪資遲發而停工。

報導指出,GFA Games 管理層與開發團隊之間存在嚴重分歧。儘管公司管理層對外強調遊戲在 Steam 平台上的正面評價及整體獲利能力,開發團隊卻對此持保留態度,並認真看待玩家對於遊戲現況的批評。目前《Pioner》在 Steam 上的英語用戶評價為 72%,所有地區的總體評價為 64%。

遊戲本身也廣受玩家詬病,問題涵蓋具爭議的設計決策、遊戲進度遺失、伺服器不穩定以及多項錯誤。開發者普遍認同這些批評,並對遊戲中實施的機制以及新的管理決策表達不滿。管理層對問題的漠視,導致開發任務無法與急需的修正對齊,進一步加劇了專案的惡化與內部衝突。

此外,管理層在《Pioner》發售後,意外導入每月訂閱制,引發玩家不滿,因遊戲原以買斷制販售且原無此規劃。消息人士透露,此舉是為了應對遊戲關鍵性的問題。遊戲內商店曾於發售前啟動又廢棄,卻在發售前數週倉促重啟開發,導致開發資源從優化遊戲本體轉移。許多功能在發售前夕才倉促加入,缺乏充分測試與潤飾,導致大部分機制運作不佳或不受歡迎。遊戲更新頻率也顯著下降,二月有五次更新,三月僅兩次,四月至今只有一次。

針對薪資遲發問題,GFA Games 管理層將其歸因於「貨幣管制延遲、資金轉移至俄羅斯面臨困難,以及因付款延遲導致的帳戶凍結」。據悉,海外員工雖也有數日延遲,但受影響主要為俄羅斯籍員工。儘管有部分員工持續收到薪資,許多俄羅斯員工已依據俄羅斯勞動法第142條規定,在薪資延遲超過十五天後暫停工作。有傳聞指出,GFA Games 管理層可能無意留住團隊,甚至可能透過威脅解僱的方式,變相鼓勵員工自願離職。

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