玩家自製 Steam 主機效能與價格雙贏 挑戰官方產品地位

商傳媒|何映辰/台北報導

PC 遊戲玩家 Zac 因不滿 Valve 延遲推出 Steam Machine,決定自行打造一台客製化遊戲主機。這台自製主機不僅在效能上大幅超越 Valve 的官方預期版本,成本也更具競爭力,預計將對遊戲硬體市場產生啟發。

根據《TechEBlog》報導,Zac 的客製化 Steam 主機整合了 AMD Ryzen 5 5600X 處理器與 Radeon RX 9060XT 顯示卡,並搭配 16GB 的 DDR4 3200 記憶體以及 2TB NVMe 固態硬碟。主機採用 Gigabyte B550I Aorus Pro X Mini-ITX 主機板,並透過 Corsair SF600 電源供應器供電。為了解決 SteamOS 對於新世代顯示卡的驅動問題,Zac 轉而使用與 SteamOS 介面相似,且專為現代顯示硬體設計的 Linux 作業系統 Bazzite。

在實際遊戲測試中,這台自製主機表現卓越。在 4K 解析度下,運行《Arc Raiders》、《漫威蜘蛛人 2》(Spider-Man 2)及《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)等大型遊戲時,幀率穩定維持在每秒 60 幀或更高,這歸功於 AMD FSR 4.0 升頻及畫面生成技術的輔助。報導指出,Zac 的 Radeon RX 9060XT 顯示卡原始運算能力幾乎是 Valve 官方機型採用 RX 7600M 等級晶片的兩倍,整體效能預估比 Valve 官方機型高出 50% 到 100%,但峰值功耗超過 300 瓦,高於 Valve 宣稱的 110 瓦。

在成本方面,Zac 透過從 Facebook Marketplace 等二手市場採購零組件,並自行 3D 列印外殼,成功將總成本控制在約 1,300 加幣(約 950 美元),低於 Valve 預估為 2TB 機型設定的 1,000 美元售價。主機外殼採用耐用的 ABS-GF 線材 3D 列印而成,並設計有獨特的進氣導管與防塵濾網,確保內部散熱。此客製化方案不僅提供更佳的效能價格比,所有主要零組件皆可輕鬆熱插拔與升級,與傳統封閉式遊戲主機的設計理念大相逕庭。

此一案例突顯了 DIY 玩家對於高效能、高客製化遊戲體驗的追求,以及自行組裝在成本與彈性上的潛在優勢。相較於傳統封閉式遊戲主機,這類由標準 PC 零組件打造的開放式平台,不僅提供玩家更多選擇,也為 PC 硬體市場帶來新的成長動能。

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