印度線上遊戲新法五月生效:禁金錢遊戲,電競與社交遊戲獲扶持

商傳媒|何映辰/台北報導

印度政府宣布,新的線上遊戲規範將於今年5月1日起正式生效。這項新法規旨在打擊金錢遊戲,同時推動電子競技和社交遊戲發展,預計將對印度蓬勃發展的遊戲市場產生深遠影響。

根據《MSN》等多家媒體報導,這項「2025年線上遊戲推廣與管理法案(Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025)」及其細則,由印度電子和通訊技術部(MeitY)制定。主要目標是保護用戶,特別是兒童和弱勢群體,免受潛在的財務和心理危害,並將印度打造成全球遊戲和數位創意中心。

為執行新規定,印度政府已成立「Online Gaming Authority of India (OGAI)」,作為線上遊戲領域的數位化專責監管機構。該機構總部設於新德里,隸屬於印度電子和通訊技術部,並將由印度電子和通訊技術部一名副部長擔任主席,成員涵蓋印度內務部、Department of Financial Services of India (財政部)、Ministry of Information and Broadcasting of India、青年事務與體育部及法律和司法部 (印度)等部門的代表。

OGAI 將負責遊戲分類、合規性審查、申訴處理和執法。所有線上遊戲將依據是否有賭注、是否有機會贏得金錢獎勵、收益模式以及遊戲內獎勵是否可在平台外變現等客觀標準,被歸類為金錢遊戲、允許的社交遊戲或電子競技。《Social News XYZ》指出,OGAI 預計在90天內完成遊戲分類判定。

新法規明確禁止所有形式的線上金錢遊戲,無論是技巧型或運氣型,只要涉及用戶投入現金或數位貨幣以換取潛在金錢收益,都將被禁止。此外,銀行、支付閘道等金融機構也將被限制處理金錢遊戲平台的交易,相關廣告和金融推廣活動也將受限。印度政府已封鎖242個博弈和賭博網站。

相對地,該法規明確鼓勵電子競技、社交遊戲和教育遊戲。非金錢性質的線上社交遊戲可無需強制註冊或事前批准即可營運,註冊將採自願性質。經OGAI批准的遊戲將獲得數位證書,有效期長達10年,較以往的5年有所延長。印度電子和通訊技術部部長S·克里希南(S. Krishnan)表示,新規範的目的是盡可能減少對不涉及真實貨幣的遊戲的監管負擔。

這些新規範是印度政府在去年8月由印度議會通過「2025年線上遊戲推廣與管理法案」後,經過跨部門諮詢和法律審查後最終敲定的。OGAI 也可在沒有正式投訴的情況下,主動對特定遊戲進行評估和判定。

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