《FF7》終章告別PS獨佔 史克威爾艾尼克斯多平台同步發行

商傳媒|方承業/綜合外電報導

日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)昨日證實,旗下鉅作《Final Fantasy VII》重製專案最終章的發行模式將出現策略性轉變。有別於前兩章在索尼(Sony)裝置上的暫時獨佔模式,這款備受期待的遊戲將同步登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 主機以及電腦平台。此舉不僅終結了 PlayStation 的獨佔期,也象徵著史克威爾艾尼克斯在數位娛樂市場的發行策略迎來新紀元。

史克威爾艾尼克斯表示,這項決策旨在最大化其主要作品的影響範圍,並透過多平台同步發行來分攤營運成本。分析師指出,此策略變革將徹底改變數位娛樂市場的競爭動態。此前,《Rebirth》雖獲得好評,但部分因硬體限制而未能達到銷售目標,這促使公司檢討其發行策略。史克威爾艾尼克斯目前的商業計畫優先考量積極擴展全球用戶群,為此將取消小型專案,並專注於具備龐大商業吸引力的系列作品。

此次同步發行納入微軟(Microsoft)的 Xbox 主機,被視為史克威爾艾尼克斯與微軟之間關係發展的重要里程碑。Xbox 部門長久以來致力於豐富其東方遊戲陣容,而《Final Fantasy VII》最終章的加入,將填補其在重要系列作品上的歷史空白。

目前,最終章的開發進度良好。主要敘事結構已確立並獲批准,最終劇本正在進行技術審查。演員們已展開原始配音錄製工作。開發團隊採用最先進的工具,包括現代圖形引擎,以建構宏大場景與精緻角色,這不僅優化了工作時間,也允許創造更廣闊的遊戲環境。遊戲世界地圖的導航將實現無縫接軌,沒有可見的讀取畫面。此外,戰鬥系統正根據前兩部作品的社群回饋進行調整,並將收錄全新的管弦樂編曲。過場動畫與實際遊戲畫面之間的轉換將即時呈現,而重複使用先前章節的資源也有助於加快開發進度。

《Final Fantasy VII》重製專案自第一章正式宣布至今已逾十年,動用了前所未有的人力與財力資源,是流行文化中一項具影響力作品的現代化工程,此次的策略轉變標誌著史克威爾艾尼克斯降低對主機製造商合約依賴度的典範轉移。此次發行日期統一也回應了全球遊戲社群的長期訴求,有助於防止劇情細節過早洩漏。

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