目前台灣已將「程式教育」納入課綱當中,美國、日本、英國、以色列…,全世界都有計畫地推動「程式教育」,未來程式將無所不在,家長也該開始思考,如何透過學習程式,讓孩子擁有與未來世界接軌的能力。
但是在初學階段,孩子們總會面臨一些狀況,程式老爹共同創辦人柳昱謙表示,初入門的程式學習不能太難,也不能太簡單,太難孩子容易信心受創而喪失興趣,但是太簡單也會讓好孩子迷失在好玩的遊戲中,而失去主動學習的心。
STEAM是Science(科學)、Technology(工藝)、Engineering(工程)、Art(藝術)和Mathematics(數學) 等5個英文單字組合而成,顧名思義,程式學習是要能兼顧科學、工藝、工程、藝術和數學這5大面向。
換句話說,STEAM就是要讓孩子透過學習程式語言來具備處理未來問題的能力,從生活中觀察到一個問題,思考並且找到解決這個問題的方法之後,創造一個工具來控管或處理這個問題,柳昱謙表示,這套學習方法也是一種綜合能力。
柳昱謙相信,教育可以藉由不同的方式,在孩子最有創意的年紀,以他們擅長的探索與遊戲來思考問題的解決方式,透過遊戲來體驗生活上的程式概念,並激起他們對程式邏輯的興趣,從此程式將不再是孩子未來的痛點,所以他和「程式老爹」團隊重新打造一套名為《解碼傳說》桌遊,結合手機APP,帶孩子們進入故事解謎闖關的冒險之旅。
《解碼傳說》桌遊有四種冒險故事,透過遊戲可以學到9種程式邏輯,由於不需要程式基礎,所以從8到88歲都適合玩,目前正透過FlyingV平台進行募資,剛上線即吸引近700人參加,距到期日還有一個多月,即已達成募資成功逾143萬元。並且受到親子天下執行長何琦瑜推荐,《解碼傳說》是一套適合全家同樂、共學共玩的桌遊。