Metal Gear Solid 2 原始碼外洩 逾30GB內容掀模組熱潮

商傳媒|方承業/綜合外電報導

知名遊戲《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》的完整原始碼已於日前在網際網路論壇 4chan 外洩。這批龐大資料量逾 30GB,內容包含從遊戲多種版本直到 PlayStation Vita 平台的原始碼與遊戲資產。遊戲記者 Vinícius Medeiros 等多方消息已證實這批外洩資料的真實性。

外洩的資料來源似乎是該遊戲的高畫質重製版本,而非 2001 年的原始發行版本。資料不僅涵蓋遊戲原始碼,還有大量在最終版本中未曾使用的資產。業界普遍預期,這起事件將為模組(modding)社群帶來豐富的可能性,有助於玩家更深入理解這款經典潛入遊戲,並開創新的遊戲體驗。潛在的模組開發方向包括替代玩家視角、虛擬實境(VR)支援、光線追蹤整合,以及合作模式等。

這起外洩事件的發生日期為 4 月 30 日,該日期在《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》的故事線中具有特殊意義。巧合的是,就在外洩前幾日,遊戲創作者小島秀夫(Hideo Kojima)發布了一則神秘推文,內容提及遊戲主角 Snake,似乎暗示了這個日期,引發粉絲對是否有預謀揭露或慶祝活動的揣測。

本次外洩的高畫質版本遊戲由藍點遊戲工作室(Bluepoint Games)開發,但該工作室已於今年 3 月被索尼(Sony)關閉。因此,有傳聞指出這次外洩可能是藍點遊戲工作室離職員工的報復行為,或是單純的疏忽所致。

回顧遊戲產業歷史,原始碼外洩事件並非首例,例如《Far Cry》和《GTA 5》都曾發生過類似情況。然而,也有開發商選擇不同路徑,例如 Valve 曾刻意公開《Team Fortress 2》和多款《Command & Conquer》系列遊戲的原始碼,以促進社群參與及創造力。儘管這次《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》原始碼外洩的性質尚不明朗,但預計將對該遊戲的模組生態圈產生深遠影響,並可能重燃玩家對這款經典作品的興趣。

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