娛樂市場新趨勢:AppLovin、Take-Two、Netflix受分析師看好

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

隨著人工智慧(AI)、數位廣告與訂閱制等經常性營收模式興起,娛樂產業正迎來新的成長機會。市場分析師看好行動科技公司AppLovin、遊戲巨擘Take-Two Interactive以及串流影音龍頭Netflix,認為這三家公司在轉變中的娛樂市場中表現突出。

根據Wedbush Securities(美國金融服務與投資公司)資深副總裁Alicia Reese的分析,AppLovin正以超過80%的EBITDA(扣除利息、稅、折舊與攤銷前的獲利)利潤率和約60%的營收成長率,展現強勁的複合成長力道。該公司的人工智慧平台在行動遊戲廣告領域居主導地位,並正加速拓展至一般消費者廣告市場。AppLovin預計本月推出自助式廣告服務,其早期在聯網電視(connected TV)的佈局,透過結合World Supply與eXact目標定位技術,有望開啟第三個龐大的潛在市場規模(TAM)。儘管市場擔憂廣告業務成長可能侵蝕遊戲業務,但管理層已有效應對,遊戲業務成長仍遠超其20%至30%的長期目標區間。Wedbush Securities給予AppLovin每股640美元的目標價,意味著較當前股價有逾20%的潛在漲幅,且尚未計入聯網電視業務的潛在影響。

遊戲開發商Take-Two Interactive的股票目前僅以市場共識的2028會計年度EPS(每股盈餘,即公司每一股賺多少錢)23倍交易。Reese指出,這並未充分反映其新作《俠盜獵車手VI》的潛在規模,以及透過《俠盜獵車手Online》和訂閱服務GTA+(適用於《俠盜獵車手Online》PlayStation 5與Xbox Series X/S版每月付費訂閱服務)帶來的經常性營收轉型。她強調,《俠盜獵車手VI》預計將於今年11月19日如期發布,沒有延期跡象。市場對Take-Two Interactive「曇花一現」或「暴起暴落」的印象,是阻礙其股價上漲的因素,但實際上,該公司的商業模式已更為穩健。

串流巨頭Netflix自今年4月以來股價已下跌27%,儘管營運利潤率持續擴張,並預期自由現金流(本業賺到的錢扣掉必要再投資後,公司真正可動用的現金)將達到125億美元。Netflix的廣告營收有望在2026年翻倍至30億美元,且預期下半年表現將優於上半年,內容攤銷費用將於第二季達到高峰。Reese認為,Netflix的廣告業務仍有巨大成長空間,而這部分價值尚未完全反映在股價中。此前,Netflix曾於今年稍早撤回對華納兄弟(Warner Bros.)的收購提議,並在爭奪Roku, Inc.時傳聞敗給二十世紀福斯(Fox)。然而,分析師認為Netflix本身已在市場上取得優勢,並不需要透過大型併購來維持領先地位,只要價格不合適,他們也願意放棄交易。Netflix作為各平台上最受歡迎的串流應用程式,無需擁有平台也能維持其顯著優勢。

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