《侏羅紀世界:重生》:老套路新冒險,還是最愛那隻暴龍

暑假剛一開始,就被《侏羅紀世界:重生》拉進電影院,禮拜四下午場還能坐到八成滿,足見侏羅紀這塊金字招牌的魅力依舊不減。(本文圖片取自IMDB)

在觀影之前,其實只需要知道一件事,那就是整個故事背景發生在上一集《侏羅紀世界:統霸天下》五年後,雖然恐龍成功逃到世界各地,但恐龍並沒有如所想的重新成為地球霸主,受到氣候環境生態的影響,最終恐龍只能生存在赤道地區的部分島嶼。至於劇情還是熟悉的老味道,總有個財大氣粗的集團為了龐大的利益,非得派人去搞來恐龍的基因組織,這讓故事從世界回歸到一座島,所以從劇情的架構來看,這部更像是《侏羅紀公園》第四集。

由於是全新的故事,完全沒有任何前作的人物出現,頂多是透過劇中角色提過一次亞倫·葛蘭特,或許是為了帶出新加入的角色史嘉蕾喬韓森和隊友們,導致前段的鋪陳平淡拖戲,甚至枯燥到有點讓人昏昏欲睡,直到隊伍開始出海前往恐龍島,注意力才重新振作起來。

劇中大致分為兩支路線,第一支是史嘉蕾喬韓森帶領赴島的任務隊,以及任務隊救了因在航海遇到滄龍而翻船遇難的家庭隊,兩方人馬匯集後,劇情正式進入主題。

首先是海上遭遇滄龍與棘龍群的襲擊,情節相當刺激,算是本劇中的一大亮點;因而分散的兩路人馬,登島後各自遇到的發展,則是相當緊湊有趣,觀眾們熟悉的恐龍都有陸續出現,儘管畫面並不多,迅猛龍更成為蜻蜓點水的短暫「龍套」,不過關於暴龍的情節,依然是全片中最緊張,忍不住會屏住氣息的段落,難怪成為宣傳海報上的主角。

可惜的是片中出現的新變種恐龍,編劇雖然交代是培育失敗的產物,儘管出場時氣勢威震八方,但造型還是醜到有點出戲,醜到看起來像是《異形》的祖先;此外,除了隨機犧牲的砲灰角色,還有老套必定發給「作死」角色的便當,套路之老、公式化到實在不忍再吐槽。

不過呢,三十多年前第一次在電影院初次體驗到恐龍橫衝直撞的經典,如今依舊能在大銀幕上看到熟悉的冒險與危機感,《侏羅紀世界:重生》雖然稱不上驚喜,但作為暑假檔的爆米花爽片仍舊合格。恐龍迷與想找輕鬆娛樂的觀眾都能享受其中,看到家裡小孩被恐龍嚇得不敢看,不只給我帶來一回滿足的觀影體驗,也讓我自己願意給它8/10分的好評。

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柯宗鑫
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