2026台北國際電玩展主辦的國際獨立遊戲大獎「Indie Game Award」(IGA)今(15)日公布入圍名單,今年共有51個國家與地區、515組團隊參賽,再創歷年新高,賽事規模較去年成長達1.5倍。主辦單位表示,今年首次迎來挪威、阿拉伯聯合大公國、巴拿馬、斯洛維尼亞及吉爾吉斯等五國開發者參賽,展現全球獨立遊戲產業的多元創作能量。值得一提的是,IGA採獨特的初選制度,所有參賽者皆須互評作品,讓開發者能突破地域限制、交流創意,從遊戲機制、藝術風格到敘事手法中汲取靈感。最終評審團將由國內外專家、媒體與歷屆得獎團隊組成,選出包含「最佳遊戲」在內的八大獎項,得獎名單將於2026年台北電玩展現場揭曉。
本屆共有來自台灣、德國、韓國、美國、日本、法國、巴西等16個國家與地區的38組團隊脫穎而出,進入最終決選。其中,巴西作品《九王》以融合Roguelike與城市建造的創新玩法在Steam平台上獲得「極度好評」;《Consume Me》則以青春期自我養成為題,入圍「最佳創新」與「最佳手機遊戲」兩項獎項;瑞士團隊開發的《The Wandering Village》讓玩家在遠古巨獸背上經營村莊,兼顧生存與共生議題。多款作品兼具創意與深度,顯示全球獨立遊戲的競爭已邁向多層次發展。
台灣團隊表現同樣亮眼,共有五款作品挺進決選,包括以Unreal Engine 5打造的《與貓同行》、奇幻風格濃厚的《阿雷塔》、充滿溫情的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》、冒險解謎作《Back of Beyond》以及趣味橫生的《阿嘓大冒險:漂流之空》。其中,《與貓同行》以小女孩與貓的療癒旅程為題材,細膩音效與獨特畫面表現獲得評審肯定,被視為「最佳音效」獎項的有力競爭者。最終得獎名單預計將於2026年1月28日正式公布,屆時也將在台北電玩展特設展示區開放玩家試玩。
主辦單位指出,近年台灣本土獨立遊戲在國際舞台上持續發光發熱,2025年度已有超過40組台灣開發團隊參與海外展會,包括澳洲SXSW Sydney、泰國gamescom asia x Thailand Game Show及立陶宛GameOn等國際活動。為進一步扶植創作者,本屆Indie House報名即將截止,主辦方鼓勵開發者把握機會,參與這個全球矚目的展示舞台,不僅能於展會現場與玩家互動,也能透過Steam特賣活動擴大曝光,爭取國際媒體與發行商關注,為台灣遊戲產業開創更多合作契機。



