2026 台北國際電玩展將於明年 1 月 29 日至 2 月 1 日舉行,為迎接全球遊戲市場持續成長,本屆商務區展出規模全面升級,首度移至南港展覽館 1 樓,並已展現強勁吸引力。根據國際研究機構 Ampere Analysis 預估,全球遊戲市場規模将在 2026 年突破 2,057 億美元,其中 PC 平台以 5.7% 的年增率領先其他平台,顯示跨平台合作與國際交流需求持續攀升。在市場趨勢帶動下,電玩展作為全球首場重量級遊戲展會,商務活動規模同步擴大,吸引國際業者提前布局。
截至目前,已確認有來自 17 個國家與地區、超過百家企業將參與本屆商務區展出,較前一年成長近三成,展現台北電玩展在亞太市場的重要地位。主辦單位表示,即日起開放商務參觀登錄,預估展期將吸引超過 2,000 名專業人士齊聚一堂。本屆參展陣容涵蓋國內上市櫃公司、國際遊戲開發商、行銷與金流企業、研發外包廠商等,完整串聯遊戲產業鏈,提供業界在新年度掌握合作商機的最佳時機。

台灣代表企業方面,包括智冠科技、樂點、 大宇資訊、中華網龍、昱泉等皆參與展出,從金流支付、整合行銷、遊戲 IP 授權、武俠題材研發到 3D 動作遊戲開發,展現本土遊戲產業的多元實力。國際企業同樣積極加入,包括提供跨平台發行與變現策略的 Xsolla、精準行銷專家 AppsFlyer、Data+AI 方案的 ThinkingData、全球知名遊戲美術與開發工作室唯晶科技、多語言在地化與韓國市場擴展服務提供者 GameDex,以及深耕遊戲營運與數位內容的台灣碩網。此外,以遊戲與電競觀眾為核心的直播平台 SOOP 也加入行列,共同構成涵蓋研發、行銷、金流、營運、資料分析到內容創作的完整跨國產業網絡。
為強化商務效率,本屆商務參觀採預先登錄制,即日起至 1 月 27 日開放申請。通過資格審核者即可於展期間入場交流,並獲得線上商務媒合系統帳號,於展前一個月即可與其他業者交換名片、預約會議。若申請進階商務參觀方案,還可享有不限次數的線上會議邀約權限。主辦單位提醒,提前完成登錄可節省現場手續時間與換證費用,亦可搶得開春商務第一波合作契機。



