索尼互動娛樂在 The Game Awards 2025 上正式公開多款 PlayStation Studios 旗下新作,其中由 Housemarque 開發的科幻動作大作《SAROS》將於 2026 年 4 月 30 日登陸 PlayStation 5,數位版即日起在 PS Store 開放預購,數位普通版售價新台幣 1,990 元,數位豪華版則為新台幣 2,290 元,實體版將於 2025 年 12 月 19 日起開放預購。此外,索尼與 Bad Robot Games 合作的四人合作射擊遊戲《4:LOOP》也首度亮相,將登陸 PS5 與 PC 平台;Netmarble 開發的免費開放世界 RPG《七大罪:Origin》則確認將於 2026 年 1 月 28 日在 PS5 上推出。
《SAROS》是 Housemarque 繼《Returnal》後推出的全新單人劇情向科幻動作遊戲,延續工作室一貫的「玩法為先」設計哲學,但這次將故事與角色刻畫提升到前所未有的高度。遊戲背景設定在一個名為 Carcosa 的外星殖民地,這裡正籠罩在詭異的日蝕之下,玩家將扮演強大的 Soltari Enforcer 阿俊·德夫拉吉(Arjun Devraj),在這座失落的殖民地展開一場尋找某個關鍵人物的旅程。Housemarque 創意總監 Gregory Louden 強調,這將是工作室至今最龐大、最野心勃勃的敘事作品,故事充滿神秘與怪物元素,會以「令人難以忘懷」的方式探討「創造新未來的代價」。

遊戲採用類似《Returnal》的「每次死亡後重新開始」機制,但整體體驗更偏向電影化敘事,玩家將在每次循環中逐步拼湊出 Carcosa 的真相。主角阿俊由演員 Rahul Kohli 配音演出,而遊戲中還有一個強大的 NPC 集結陣容,包括《Returnal》中 Selene 的聲優 Jane Perry 回歸飾演 Sheridan Bouchard,God of War: Ragnarök 中 Tyr 的聲優 Ben Prendergast 飾演 Jerome Jackson,以及 David DeSantos、Adriyan Raye、Shunori Ramanthan 等人共同演出。這些角色將透過對話、Soltari 全息日誌與音頻紀錄,讓玩家深入探索 Carcosa 的世界與他們各自的悲劇故事。
在戰鬥方面,《SAROS》延續 Housemarque 招牌的「子彈芭蕾」(Bullet Ballet)風格,強調高速移動、精準射擊與華麗的連段演出。玩家將面對 Carcosa 上各種敵對的動植物與怪物,透過戰鬥逐步揭開它們背後的黑暗秘密。新公布的預告片中也展示了全新的「格擋」(Parry)能力,玩家只要在正確時機按下 R1,就能將特定投射物反彈回去,直接摧毀或擊退敵人,這項機制讓戰鬥節奏更加緊湊,也為高階玩家提供了更多操作樂趣。
《SAROS》將針對 PS5 硬體進行強化,充分利用 DualSense 控制器的觸覺回饋與自適應扳機,讓每把武器的射擊感、環境互動與怪物攻擊都更具沉浸感。遊戲的視覺風格融合了科幻與神秘主義,從殖民地的廢墟、詭異的建築到充滿象徵意義的古老壁畫,都展現出 Housemarque 在世界建構上的細膩功夫。Housemarque 表示,他們希望透過《SAROS》打造一個情感濃烈、令人震撼的角色研究,讓玩家在一次次的「回來更強」(Come Back Stronger)循環中,體驗到深刻的敘事與動作樂趣。
《4:LOOP》則是索尼互動娛樂與 Bad Robot Games 共同開發的四人合作射擊遊戲,設定在一個原創的科幻宇宙中,玩家必須透過「失敗」來拯救世界。這款遊戲由《Left 4 Dead》系列的 Mike Booth 擔任首席創意官,因此在合作機制與關卡設計上,可以看到許多經典合作射擊遊戲的影子,但同時也加入了大量 roguelike / roguelite 元素,讓每次任務都充滿變數與重玩價值。

遊戲的核心玩法是四人小隊在廣闊的開放環境中執行任務,目標是干擾外星勢力的全球採礦作業,吸引母艦注意,並最終摧毀它。每場任務都是一次「循環」,成功完成任務後,隊伍可以選擇升級裝備、強化技能,逐步打造出獨特的戰鬥套裝,為最終的史詩級頭目戰做準備。遊戲共有三個「篇章」(Act),只有完整通關三篇章,才能真正擊敗母艦、拯救世界,但這過程絕不輕鬆,需要團隊密切配合與策略規劃。
《4:LOOP》的一大特色是極高的自由度與即興玩法。環境不再是《Left 4 Dead》那樣的線性路徑,而是開放且充滿互動元素的空間,玩家必須自行評估風險與報酬。例如,遊戲中有一種稱為「Blink Berry」的道具,可以像手榴彈一樣投擲,落地後會將周圍的物體(包括玩家與敵人)瞬間傳送到地圖上的其他位置。開發團隊分享了一個內部測試案例:當一名玩家被敵方「Enforcer」的致命光束追擊時,她反向跑離逃生區,並在光束即將命中前使用 Blink Berry 將自己傳送到安全位置,成功逃脫並為隊友爭取到足夠時間撤退。這種「打破遊戲」的創意玩法,正是《4:LOOP》希望鼓勵玩家探索的方向。
遊戲也強調「失敗是過程的一部分」,玩家在多次失敗中學習世界機制、敵人行為與道具組合,逐步累積 meta 進度,讓下一次循環更具優勢。Mike Booth 強調,他希望玩家能「無痛」地跳入遊戲,不需要花大量時間整理卡組、調整數值或跑商店,而是能立刻與朋友組隊,直接投入緊張刺激的合作射擊體驗。《4:LOOP》將登陸 PS5 與 PC 平台,現已可在 PS Store 與 Steam 加入願望清單,官方也開放了封閉測試報名,有興趣的玩家可前往 PLAY4LOOP.COM 登記,準備與隊友一起「失敗幾次,拯救世界」。
《七大罪:Origin》則是 Netmarble 基於知名動漫《七大罪》打造的免費開放世界動作 RPG,採用 Unreal Engine 5 開發,將在 PS5 上呈現高畫質的視覺表現與電影化敘事。遊戲以「多元宇宙」為核心概念,講述梅里奧達斯與崔斯坦等人在重生的不列顛尼亞世界中展開的全新冒險,玩家將能騎乘飛行寵物在廣闊地圖上自由移動,體驗無縫的區域探索與跨時空的劇情推進。

遊戲的一大亮點是大規模的即時合作突襲戰,玩家可以組隊挑戰強大的頭目,這些戰鬥強調團隊合作、共享目標與同步作戰,需要成員之間密切配合才能克服高難度的挑戰。從最新預告片來看,戰鬥節奏快速,技能特效華麗,並保留了原作中角色的招牌招式與戰鬥風格,讓粉絲能體驗到熟悉的「七大罪」式戰鬥樂趣。
此外,預告片中也出現了一個令人矚目的細節:一名角色手臂上出現了與「太陽王」艾斯卡諾相似的紋身,雖然只是短暫一瞥,但已引發玩家對艾斯卡諾是否會以某種形式回歸的熱烈討論。官方雖未明確說明,但這暗示了多元宇宙的設定可能讓更多經典角色以不同面貌登場。遊戲將於 2026 年 1 月 28 日在 PS5 上推出,採用免費遊玩模式,讓玩家能無門檻地進入這個廣闊的不列顛尼亞世界,體驗飛行探索、即時合作突襲與跨時空的史詩冒險。



