全球娛樂產業AI規範確立 權利金、數位分身與人機協作成新常態

商傳媒|何映辰/台北報導

全球串流、遊戲、音樂及電影等四大娛樂產業領袖,已於本月就人工智慧(AI)應用達成一系列全球協議,此舉標誌著娛樂產業與AI技術關係的重大轉變,從過去的對立轉向合作共榮的新模式。

在音樂產業方面,業者已採行一套精密的AI授權金模式,將AI公司視同電台或串流平台。環球音樂(Universal)和華納音樂(Warner)等主要音樂廠牌,正從全面禁止AI應用的立場,轉向「使用權利金」模式。音樂公司也為此成立專責的AI版權部門,確保每次AI生成內容若受授權素材影響,AI公司都需支付循環式版權費。這種「歸因優先經濟模式」(attribution-first economies)的興起,透過可追溯的元數據系統,使藝術家若其獨特風格被AI模仿生成歌曲時,能按比例獲得收益。

電影與串流產業亦有新進展。迪士尼擴大與 OpenAI 的 Sora 技術合作,將其龐大的智慧財產權(IP)資料庫轉化為「專有出版引擎」。根據新協議,超過 200 個經典迪士尼角色將開放用於粉絲創作內容,但前提是這些內容必須託管於 Disney+ 平台,並使用經批准的AI工具。此外,產業採納了加州 AB 2602 及 AB 1836 法案所確立的標準,要求創作者製作表演者數位複製品時,必須獲得明確同意。無論是活著或已故演員的數位肖像權,現已被視為受保護資產,需簽訂特定的高階合約。

遊戲產業則將AI焦點放在配音與程序化世界建構上。「數位分身語音」(digital voice twins)如今受到工會級別的保護,當遊戲引擎使用基於真實演員表演的AI生成語音時,該演員將獲得微支付。包括美國演員工會-美國電視與廣播藝人聯合會(SAG-AFTRA)及歐洲、亞洲同類組織等全球工會,成功遊說採納「人類介入」(human-in-the-loop)要求。這項規定意味著,針對主要電影或遊戲發行,AI不能成為唯一的創作者;人類必須掌握最終產出的創意控制權。

為確保版權支付與AI影響力的追蹤,各公司正轉向區塊鏈與先進數位浮水印技術。人才招募的重心也轉向尋找那些「數據檔案」(data profile,包含聲音、動作、風格)足夠有價值,足以授權給AI開發者使用的個人。未來,「AI輔助」(AI-assisted)標籤預計將在串流平台上更加普及,反映產業對AI技術應用透明化的趨勢。

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