《Brawl Stars》營收飆近五成創新高 三月全球手遊市場回溫

商傳媒|方承業/綜合外電報導

根據《Pocket Gamer.biz》報導,手機遊戲《Brawl Stars》在今年三月創下佳績,營收達到 4,860 萬美元,較二月大幅增長 46.8%,並在全球手遊營收榜中名列第 19 位。這項亮眼表現反映了遊戲近期一系列更新策略的成功。

開發商 Supercell 在 2025 年九月推出版本更新 63,加入了新的活動貨幣和可操控的強化道具,有效穩定並阻止了遊戲每日活躍用戶(DAU)的下滑趨勢。隨後在 2025 年底發布的更新 65,更引入了「混沌之星掉落」(Chaos Drops)、「Buffie」強化機制以及 Brawl Pass 3.0。其中,混沌之星掉落被形容為 Star Drops 的強化版,價值平均高出四倍。

遊戲團隊指出,Buffie 是一種新的強化方式,針對 Starr Powers、Gadgets 和 Hypercharge 屬性,每位英雄可獲得三種 Buffie,玩家能透過新的 Claw Machine 消耗金幣和能量點數購買。此設計旨在增加遊戲深度而不提升複雜性,並賦予玩家更多推進遊戲的自由。Frank Keienburg 更讚譽更新 65 是該年度最成功的版本,因為其顯著帶動了玩家參與度的增長。

綜觀全球手遊市場,三月總收入達 66 億美元,雖較去年同期下降 3.3%,但月成長率達 3.5%。全球總下載量近 50 億次,年增 2.5%,月增 8.6%。騰訊旗下的《王者榮耀》以 1.903 億美元的營收蟬聯三月全球最吸金手遊榜首,緊隨其後的是 FunFly 的《Last War: Survival》與 Century Games 的《Whiteout Survival》。

其他表現亮眼的作品包括 Microfun 的《Gossip Harbor》,首度突破單月淨營收 1 億美元大關,總玩家消費達 1.441 億美元。Konami 的《Professional Baseball Spirits A》亦以 4,570 萬美元的玩家消費,創下自 2022 年四月以來的最佳成績。值得關注的是,Epic Games 的《Fortnite》於三月 19 日重返 Google Play 平台,截至三月底已累積約 670 萬次下載量,創下該平台上的最佳單月紀錄。

發行商方面,騰訊以 6.565 億美元的營收位居全球第一,Century Games 和 Dream Games 分別位居二、三名。下載量則由 Miniclip 領先,其後是 Azur Games 和 Voodoo。

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