遊戲大廠Take-Two裁撤AI團隊 執行長稱AI缺乏人類創意

商傳媒|方承業/綜合外電報導

知名遊戲發行商Take-Two Interactive於昨日(11日)宣布裁撤旗下整個AI開發團隊。此舉反映了該公司執行長史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)的信念,他認為人工智慧(AI)缺乏沉浸式遊戲所需的人類天賦與創新。

Take-Two Interactive是《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)與《NBA 2K》系列遊戲的母公司。其AI團隊已為遊戲開發技術耕耘長達七年。澤爾尼克在受訪時明確指出,「AI缺乏定義人類才華的內在創造力。」這項決策突顯了遊戲業界對於AI在創意環節中角色定位的持續辯論。

儘管團隊解散,原Take-Two AI團隊的負責人迪肯(Dicken)已另創一家名為LuDic AI的諮詢服務公司,旨在為遊戲開發公司提供AI最佳實踐建議。此一發展顯示,即使大型遊戲公司內部對AI創意應用持保留態度,但AI技術在遊戲開發領域的商業與技術應用仍持續演進。

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