Xbox 主管坦承 Game Pass 過貴 微軟規劃彈性定價策略

商傳媒|何映辰/台北報導

微軟(Microsoft)新上任的 Xbox 業務主管 Asha Sharma 近期在一份內部備忘錄中坦承,其遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 對於玩家而言,訂閱費用已變得過高。為此,她概述了一項兩階段策略,旨在重新審視並調整該服務的定價模式。

Sharma 指出:「Game Pass 對於 Xbox 遊戲價值至關重要。然而,目前的模式顯然並非最終方案。」她提出「短期」與「長期」目標,以改善其價值定位。短期內,微軟正考慮為 Xbox Game Pass 實施價格調降,或推出新的低價訂閱層級,以提供立即性的緩解措施。

著眼於長期發展,微軟計畫將 Game Pass 演變為一個更具彈性與模組化的系統。這項策略將允許玩家根據個人需求,支付特定內容與功能的費用,而非綁定單一訂閱方案。Sharma 強調,這項改革將需要時間進行測試與學習。

據報導,微軟去年已將 Xbox Game Pass Ultimate 的月費調漲 50%,達到每月 29.99 美元,當時公司表示此舉是為了因應服務升級,並將熱門遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)納入遊戲庫。然而,目前有跡象顯示,微軟可能考慮將《決勝時刻》從 Game Pass 服務中完全移除。

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