《Stellar Blade》開發商 Shift Up 揮別索尼 新作採獨立發行模式搶攻全球

商傳媒|方承業/綜合外電報導

南韓遊戲開發商 Shift Up 今日宣布,將終止與索尼(Sony)的合作夥伴關係,未來旗下遊戲將轉向獨立發行模式,首款實踐此策略的作品將是備受期待的《Stellar Blade 2》。此舉意味著 Shift Up 將從其前作《Stellar Blade》由索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)擔任發行商的模式,轉變為自主營運的第一方服務模式。

Shift Up 指出,此策略轉變旨在更直接、有效地主導行銷,充分展現其遊戲 IP 的獨特魅力,並將遊戲的獨特宇宙觀傳達給玩家。該公司正積極制定最佳的上市策略,期望能從發行第一天起,就最大化銷售額並觸及全球廣大受眾。Shift Up 對於其「高品質獨立發行」能力深具信心,並預期《Stellar Blade 2》在穩固的玩家基礎、優化的銷售策略以及獨立發行能力的加持下,能繳出較前作更亮眼的成績。

回顧前作,《Stellar Blade》於 2024 年 4 月首次在 PlayStation 5 平台推出,並在一年多後登上 Windows PC。該遊戲在上市後表現出色,截至 2024 年 6 月底,PlayStation 5 版本銷量已突破 100 萬套。而 Windows PC 版本的表現更為亮眼,上市短短三天內即售出 100 萬套。據估計,截至目前為止,《Stellar Blade》的全球總銷量已達 610 萬套,其中 PlayStation 5 與 PC 平台的銷量佔比約為 60/40。這項跨平台銷售的成功數據,也為 Shift Up 決定獨立發行、拓展更大市場奠定了基礎。

為了強化未來的內容開發實力,Shift Up 近期已收購由資深遊戲界人士三上真司(Shinji Mikami)創立的 Unbound Inc.。據悉,Unbound Inc. 目前旗下擁有多個正在開發中的專案。除了《Stellar Blade 2》可能於 2027 年問世外,Shift Up 也正著手開發另一款旗艦級遊戲《Project Spirits》,預計將於 2026 年內公布更多細節。此一系列策略佈局,顯示 Shift Up 正積極擴張其開發與發行版圖,以期在競爭激烈的遊戲市場中佔據一席之地。

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