卡普空九度創營收新高 《惡靈古堡》《Pragmata》銷售亮眼

商傳媒|方承業/綜合外電報導

日本遊戲發行商卡普空(Capcom)近日宣布,已連續第九個會計年度實現創紀錄的利潤,顯示其在競爭激烈的全球遊戲市場中,營運模式持續取得成功。特別是旗下兩款重量級遊戲:《Resident Evil Requiem》與《Pragmata》,為其亮眼財報貢獻良多。

根據報導,卡普空的數位內容銷售額達到 1,442 億日圓(約 9.14 億美元),年成長率達 15.2%。總遊戲銷售量更高達 5,907 萬套,較前一年增加超過 710 萬套,這凸顯了其遊戲 IP 的強大吸引力與市場滲透能力。

今年二月推出的《Resident Evil Requiem》表現尤其突出,不僅獲得遊戲媒體 Eurogamer 的滿分評價,更成為該系列三十多年歷史中銷售速度最快的作品。在發售不到兩個月內,該遊戲的銷售量便已突破 700 萬套,充分展現了其廣泛的市場吸引力。

另一款於四月發行的實驗性質遊戲《Pragmata》也獲得 Eurogamer 四星好評。Capcom U.S.A., Inc. 的營運長 Rob Dyer 曾暗示,《Pragmata》具備發展成為全新遊戲系列IP的潛力,預期將為卡普空開創新的營收來源。

展望未來,卡普空對截至 2027 年 3 月 31 日的會計年度設定了雄心勃勃的財務目標,預計淨銷售額將達 2,100 億日圓(約 13 億美元),淨收入則上看 580 億日圓(約 3.675 億美元)。若達成此目標,將是卡普空連續第十年締造利潤新高,同時也將是其營運利潤連續十二年成長幅度超過 10%。此外,卡普空也已規劃推出《Resident Evil Requiem》的劇情擴充內容,並暗示《Dragon’s Dogma 2》亦可能推出下載內容(DLC),持續透過既有強勢 IP 帶動成長。

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