世足賽開踢科技業示警 盜版封鎖恐損害網路基礎建設

商傳媒|葉安庭/綜合外電報導

2026年國際足總世界盃(FIFA World Cup)已於今日正式開踢,這項賽事共有48個國家參賽,將進行104場比賽,被譽為史上最大規模的現場直播活動。由於單屆賽事的轉播權價值高達約40億美元,版權持有者正積極透過各種方式,包括盜版內容封鎖,來保護其專屬轉播權與經濟利益。

然而,計算機與通訊業協會(Computer & Communications Industry Association, CCIA)歐洲分會(其成員包括亞馬遜、Cloudflare和Google等科技巨頭)發布一份說明文件,警告過於廣泛的盜版封鎖措施可能帶來的風險。他們批評基於IP位址(網際網路通訊協定位址)與DNS(網域名稱系統)的封鎖方式,指這些方法過於粗糙,可能同時中斷數千項不相關的服務,導致合法企業與公共服務在打擊盜版串流的過程中無辜受牽連。

計算機與通訊業協會歐洲分會的知識產權與影視政策經理 Charlotte Dantin 嚴正警告,體育賽事不應成為網路基礎建設私營化、自動化審查的試驗場。她強調,打擊非法串流必須合法、符合比例原則,並受到獨立司法監督。Dantin 進一步指出,將IP位址列入不透明的封鎖名單,若缺乏持續的法院審查或有效的補救機制,無辜的企業和使用者將會受害。她認為,盜版執法應針對盜版者,而非支撐網際網路的基礎設施。

學術研究也支持這項擔憂。阿姆斯特丹大學資訊法研究所研究員 João Pedro Quintais 與華倫西亞大學研究員 Miquel Aznar 在其論文中提到,雖然封鎖措施確實能減少盜版行為,但也將公共執法權力日益轉移給私人行為者,使他們成為「網路流量的實際監管者」。過去已發生多起過度封鎖事件,例如2024年12月西班牙巴塞隆納一法院命令,允許西班牙足球甲級聯賽(LaLiga)及其合作夥伴在沒有明確標準或上訴程序的情況下,識別並封鎖IP位址。近期在西班牙和義大利的盜版封鎖行動,便導致西班牙的 Redsys 支付平台和義大利的 Google Drive 曾被暫時性封鎖。

計算機與通訊業協會的報告也指出,封鎖要求正擴展到 CDN(內容傳遞網路)和 VPN(虛擬私人網路)供應商等中介服務,使這些公司陷入兩難:無論是未能快速封鎖還是過度封鎖合法內容,都可能面臨法律責任。此外,強制VPN業者執行版權政策,也可能損害其隱私設計與網路安全原則。在印度,徳裡高等法院已在世足賽開踢前,授權版權方 Zee娛樂事業對盜版串流實施即時動態封鎖。美國國會也預計將於今年稍晚處理網站封鎖相關議題。國際足總世界盃的總決賽預計將於7月19日在紐約舉行。

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