焦點新聞

Taboola 聯手四大名校實證 AI 廣告成效直逼人類創意

Taboola公布最新實地研究成果,攜手哥倫比亞大學、哈佛大學、慕尼黑工業大學與卡內基美隆大學,透過大規模真實廣告數據,分析生成式AI與人類創意在實際廣告投放中的成效差異。研究聚焦於消費者真實轉換行為,希望釐清生成式AI是否僅提升製作效率,或已具備與人類創意相當的市場影響力。

刈包成尾牙招財王 foodpanda 數據揭三大熱銷城市

台灣人過尾牙早已不只是年終聚餐,更被視為為新一年招財討吉利的重要儀式。foodpanda 觀察發現,象徵「包財、咬住財運」的刈包,成為最受歡迎的開運美食之一。統計顯示,2025 年刈包外送年銷售額接近新台幣 1 億元,尾牙所在月份的訂單量更較平日成長約 30%,顯示民眾對討好兆頭的飲食選擇格外講究。

2026 GAME STAR 頒獎典禮!玩家票選年度最強遊戲清單出爐

2026 台北國際電玩展(TGS)今(1/29)日於南港展覽館 1 館正式開幕,指標性大獎「GAME STAR 遊戲之星」獲獎名單同步揭曉。本次共有 123 款作品同場角逐,吸引上萬名玩家熱情參與。

2026 台北國際電玩展南港開幕 26 國近 400 家廠商齊聚

2026台北國際電玩展今(1/29)日上午於南港展覽館盛大開幕,吸引來自26個國家與地區、共399家廠商參展。

總統令:監察院長陳菊請辭獲准 2月1日生效 李鴻鈞暫代

總統府1月28日下午發布總統令,監察院監察委員並為院長兼國家人權委員會主任委員陳菊業已請辭,予以免職;此令自中華民國115年2月1日生效。監察院長一職,將由監察院副院長李鴻鈞代理院長職務。

Indie Game Award 2026揭曉 《折言》奪最佳遊戲、音效雙冠

由台北國際電玩展主辦的亞洲指標性獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2026 今(1//27)晚揭曉得獎名單,日本 TearyHand Studio 開發的《折言》以深刻動人的敘事與高度契合的音樂表現脫穎而出,一舉奪下「最佳遊戲」與「最佳音效」雙料大獎,成為本屆最大贏家。

從開發到金流全面整合 智冠集團強勢進駐台北國際電玩展

2026 台北國際電玩展將於 1 月 29 日登場,智冠集團宣布以歷屆最大規模參展,於南港展覽館一館商務區設置雙攤位,全面展現集團整合實力。看準全球遊戲市場回溫與新興市場快速成長,智冠集團此次集結旗下 12 項核心業務,鎖定台灣、港澳、東南亞及拉丁美洲等重點區域,協助遊戲業者以更高效率拓展國際市場。

奧丁丁攜手港證監會持牌機構 布局穩定幣跨境同日結算

奧丁丁集團母公司 OBOOK Holdings Inc. 宣布,已與香港證監會持牌金融機構裕承環球市場簽署戰略合作協議,雙方將整合奧丁丁旗下 OwlPay 支付服務與裕承環球市場的金融網絡與結算資源,共同開發機構級數位資產出入金與跨幣別支付解決方案,鎖定美國、亞洲及主要 G7 市場,推動跨境金流效率升級,並以實現同日結算為目標。

LINE Bank 推股票抽籤新服務 一站掌握申購與中籤通知

擁有超過220萬用戶的LINE Bank今(1/27)日宣布推出全新「股票抽籤」引導申購服務,投資人可透過LINE /Bank App查詢熱門抽籤標的與個股溢價差,並在抽籤結果出爐時即時收到LINE通知。從選股、扣款到確認是否中籤,流程全面整合於單一介面,讓股票抽籤不再需要頻繁切換平台,投資操作更直覺便利。

深耕台灣市場奏效 LG 多項家電品類穩居銷售第一

隨著2026年CES落幕,LG再度展現其在智慧生活與消費性電子領域的技術實力。回顧2025年市場表現,根據第三方調查資料顯示,LG在台灣洗衣機、乾衣機、對開冰箱,以及空氣清淨機與變頻除濕機等多項家電品類,皆拿下年度銷售第一。

鎖定服務業與勞工族群 LINE Bank 全天候自動化申貸上線

農曆春節將至,居家修繕、購車換機、年節送禮與紅包支出推升資金需求高峰。

桃花源手札 多巴胺戒斷 讀書心得

【作者/舒舒看世界 Chouchou’s Diary】  今晨看了《多巴胺國度》(又譯為《成癮》, 英文原書名:Dopamine Nation )的書摘影片,覺得那實在是我們這個時代的必...

FIDA制度落地臺灣 無人機足球打造科技運動新賽道

無人機足球近年快速成為結合科技、運動與教育的新興項目,自2016年於南韓全州誕生以來,逐步發展出兼具觀賞性與教學價值的競技模式。該運動將足球攻防概念、團隊戰術與無人機操控技術整合,鎖定青少年與教育體系作為核心發展場域,也為科技運動產業開創不同於傳統電競與競速無人機的全新路線。

數據、創作與國際化並進 LINE 貼圖布局亞洲 IP 市場

LINE貼圖今(1/23)日舉辦「2026創作者講座」,從產業視角切入角色IP的長期經營與市場發展,吸引眾多創作者與相關產業關注。活動不僅邀請文化內容策進院分享最新台灣圖像角色市場研究,也集結台灣與日本的代表性創作者,透過經驗交流,勾勒貼圖從創作工具走向成熟IP產業的發展輪廓,凸顯平台在角色經濟中的關鍵角色。
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